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segunda-feira, 1 de julho de 2013
sábado, 29 de junho de 2013
Arquitetura Paramétrica
Para começar com o pé direito, falarei um pouco sobre uma modalidade de projeto que vem ganhando cada vez mais espaço na arquitetura contemporânea: o parametricismo. No Brasil, infelizmente, este assunto é pouco comum por não estar ainda enraizado, mas, no resto do mundo, ele já é parte do cotidiano de qualquer profissional de arquitetura ou design.
Maior estrutura de madeira do mundo: Metropol Parasol, construção na zona antiga de Sevilha, Espanha. Fonte: www.panoramio.com
Arquitetura Paramétrica é, basicamente, um processo com um olhar mais complexo, que, por sua vez, foge da arquitetura convencional - seção, elevação e planta. Ela dá ênfase na utilização de meios digitais através do pensamento em design paramétrico. Com parâmetros previamente definidos no software, o arquiteto obtém uma série de opções formais para atender um mesmo objetivo. tais parâmetros são, por exemplo, o conforto térmico e acústico desempenhado pela edificação. É, portanto, diferente da forma determinista, na qual já criamos o projeto pensando em sua forma final; neste caso, são as diretrizes (parâmetros) que determinam a forma, cabendo ao arquiteto apenas a escolha dentre as várias opções de formas finais que o programa apresenta.
As tecnologias computacionais realizam, portanto, um papel fundamental na formação do projeto, enquanto, anteriormente, serviam apenas como suporte à idéia do arquiteto. Além disso, elas realizam desde a concepção até a execução do projeto; e cabe destacar que o processo de construção, por ser industrial, consome muito menos tempo e apresenta uma qualidade muito maior comparada à construção convencional. Produtos que antes necessitavam de inúmeros detalhes para serem executados podem, com a fabricação digital, ser executados com muito mais precisão e agilidade.
Maximilian’s Schell por Ball-Nogues Studio - inspirada em um buraco negro, a estrutura para sombreamento feita em Los Angeles usou poliéster pintado. A fabricação durou apenas 2 semanas. Fonte: http://www.projetoblog.com.br/2013/maximilians-schell-por-ball-nogues-studio/#more-13212
Em março deste ano, tive a oportunidade de participar de um workshop - Design Generativo + Fabricação Digital - na minha faculdade, realizado pelos professores Affonso Orciuoli e Ernesto Bueno. Sem dúvida foi uma experiência espetacular. Primeiramente, foram introduzidos alguns conceitos, e depois nos foi sugerido a criação de uma intervenção pequena no pátio da Escola de Arquitetura da UFMG. Para a sua criação, utilizamos as plataformas mais utilizadas: Rhino Nest e Grasshopper. Confesso que me senti bastante confusa na utilização dos programas, especialmente o GH. Sua linguagem lembra muito a de programação, apesar de apresentar uma interface didática. Seguem algumas fotos da maquete final, que foi impressa na máquina de corte da faculdade:
A montagem da maquete se apresentou um pouco difícil, pelo pouco conhecimento sobre o material que utilizaríamos. Creio que, se considerássemos o material utilizado durante a elaboração do projeto, a montagem se tornaria muito mais fácil. Mas a experiência foi ótima, já que me deu uma idéia muito melhor desse novo modo de projetuar, ainda tão incomum entre nós, brasileiros.
Fontes:
http://www.nomads.usp.br/pesquisas/alunos/10_EduardoCosta/site/p2/p2.html
http://www.nomads.usp.br/virus/virus08/?sec=6&item=1&lang=pt
http://www.projetoblog.com.br/2013/maximilians-schell-por-ball-nogues-studio/#more-13212
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